
Mesure consommation liquide + solide, Système polymodal, Self-feeder pour poisson
Effets sédatifs ou stimulants d’un produit, La préférence, La dépendance alimentaire ou aux boissons ...
Etude du comportement alimentaire du poisson, Les processus d’apprentissage, La discrimination entre deux aliments...
Les dépendances aux produits et leurs effets sédatifs, L’action des anxiogènes et des anxiolytiques, Les capacités de mémorisations, La réponse à la nouveauté, Le mécanisme d’habituation, Les explorations, Les retards moteurs, Les temps de réactions, L’attention ...